CAPCOM公司PS2平台的《鬼泣》游戏自宣布动画化后就一直备受广大游戏迷的关注。动画化后,男主角将与《鬼泣1》至《鬼泣3》中一样,由体内流着传说中魔剑士之血的恶魔狩猎人旦丁(Dante)。动画具体放CAPCOM公司PS2平台的《鬼泣》游戏自宣布动画化后就一直备受广大游戏迷的关注。动画化后,男主角将与《鬼泣1》至《鬼泣3》中一样,由体内流着传说中魔剑士之血的恶魔狩猎人旦丁(Dante)。动画具体放送时间也已确定2007年6月14日的23点起,将会于WOWOW首播。 在6月14日开始放送的《鬼泣》动画版中,故事将围绕着旦丁在某条街上所经营的一家“Devil May Cry”的事务所为中心展开。想悠闲度日的旦丁却因为他一流的恶魔狩猎能力连忙里偷闲也不行。故事要从旦丁接下护送一个名为帕蒂的女孩回Lowell宅邸开始,可是在护送途中却有无数的恶魔前赴后继的袭来,恶魔狩猎人旦丁的工作就此开始……详情
导演板垣伸川村贤一稻垣隆行牧野吉高福多润高桥亨 玩出来的电影,从头到尾都很放松,或者是太放松了,节奏总有点怪,有些情节也太儿戏。对白也不好,细节不如其他那么智慧,即便如此,《鬼泣 Devil May Cry》仍然是今年动漫最棒的。或者只能怪剩下那些太面货。请千万一定尽量降低期待。重看一遍,感觉这片舞台味真重啊。
很多话憋在心里很久了,也算是《鬼泣 Devil May Cry》播出后,自己看到一些现象的心路历程的记录吧……我很认可《鬼泣 Devil May Cry》这部,主演的表现力,让我难得看了预告片还会有兴趣去看正片。正片内容从我个人角度而言,并不是特别喜欢,在那个我还不懂数据的时候,我是跳副线,拉进度条,快进看完的,不过也是我20多年来难得“看完”的视频了。所以我之所以入坑,再挖深一点来说并不是因为《鬼泣 Devil May Cry》,只是个契机,让我看了主演的演技后有想要了解荧屏中其他角色演绎以及生活中的性格、想法,而我最终被导演板垣伸川村贤一稻垣隆行牧野吉高福多润高桥亨 采访中的真诚以及被他多样角色的诠释所打动,我能感受到这是个有想法,不想被定义的上进努力三观正的人,就此入坑躺平。换句话说,如果不是这部片,哪怕是导演板垣伸川村贤一稻垣隆行牧野吉高福多润高桥亨 以前的剧不经意间闯入我的视线,我还是会了解其品性后入坑。又或者说,即使看了,如果品性不是如此,我也不会入坑。
来自 哔哩哔哩 的网友
从《鬼泣 Devil May Cry》这部中你明白了什么?我明白了千百年过去了,在日本依然是“好人无用论”,究竟谁是造成了这个现象呢呢?这个电影我个人认为很好,而且在日本也应该有更多这样的优秀~~~